Apple et Google ont demandé à la Corée du Sud de supprimer les jeux Play-to-Earn basés sur la crypto des App Stores

Le gouvernement sud-coréen a décidé de bloquer la sortie de nouveaux jeux play-to-earn (P2E) et a demandé à Google et Apple de supprimer les jeux existants de leurs magasins d’applications respectifs. Les jeux P2E ont récemment connu une grande popularité, car l’adoption de la cryptographie s’est améliorée au cours de la dernière année, permettant aux joueurs de gagner des jetons échangeables qu’ils peuvent vendre aux enchères à un prix plus élevé pour gagner de l’argent. Les utilisateurs des jeux P2E doivent généralement d’abord acheter des pièces de jeu sous forme de jetons non échangeables (NFT) pour jouer au jeu et recevoir leurs propres récompenses dans le jeu. Cependant, les récompenses d’une valeur supérieure à 10 000 KRW (environ 625 Rs.) sont interdites en Corée du Sud.

Le Game Management Committee (GMC), qui est un organisme de réglementation du ministère sud-coréen de la Culture, des Sports et du Tourisme, a maintenant demandé aux principaux marchés d’applications mobiles de bloquer tous les jeux nécessitant des achats intégrés avant de jouer. Pour lutter contre la prolifération de ce qu’il considère comme des stratagèmes spéculatifs lucratives, le GMC a rendu pratiquement impossible pour les développeurs de jeux P2E de répertorier leur travail sur les magasins d’applications mobiles les plus populaires.

Alors que la tentative du gouvernement sud-coréen de réduire la croissance des jeux P2E en allant directement sur le marché des applications est un développement récent, les développeurs de jeux en Corée du Sud ont été confrontés à des batailles judiciaires qui remontent à avril pour garder leurs jeux P2E en vente sur l’application nationale. magasins. Le principal problème est que certaines applications de jeu ne peuvent pas obtenir l’âge requis pour s’inscrire sur l’App Store.

Un responsable du GMC a déclaré que la commission suivait simplement le précédent de la Cour suprême en empêchant les jeux P2E comme Axie Infinity d’être classés par âge et enregistrés. “Il est logique d’empêcher les jeux P2E d’être classés selon l’âge en vertu de la loi actuelle, car les prix en espèces dans le jeu peuvent être considérés comme une récompense”, a déclaré le responsable dans un communiqué, cité par Cointelegraph, Actuellement, les prix obtenus en jouant à des jeux dans le Sud La Corée ne peut pas dépasser 10 000 KRW à la fois.

The Fivestars for Klaytn Le jeu P2E et le marché NFT ont été initialement bloqués sur les magasins d’applications nationaux en raison d’un manque d’évaluations, mais l’équipe derrière le jeu a remporté une ordonnance du tribunal en juin dernier et le jeu a pu être répertorié. La décision finale sur le statut juridique du jeu devrait créer un précédent juridique pour d’autres jeux P2E, tels que Infinite Breakthrough Three Kingdoms Reverse.

La position de GMC a des implications négatives pour toutes les applications de jeu P2E, y compris une suite d’applications liées aux deux jeux les plus populaires à ce jour selon DappRadar – Axie Infinity et Splinterlands.

À mesure que les marchés de la cryptographie se développeront, les pays augmenteront probablement leurs efforts pour réguler l’espace et bien que le contrôle accru puisse être considéré comme un catalyseur négatif important par les ardents partisans de la cryptographie, les experts soutiennent qu’il s’agit de l’ingrédient nécessaire pour une adoption plus large de la cryptographie.


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