Date de sortie d’Elden Ring, bande-annonce, actualités et rumeurs

Elden Ring est en préparation et nous ne pourrions pas être plus excités. Des rumeurs circulaient depuis quelques mois auparavant, mais lors du discours d’ouverture de Microsft à l’E3 2019, il a été confirmé que l’auteur George RR Martin et FromSoftware, le studio derrière la franchise Dark Souls, s’associent pour créer un RPG d’action à la troisième personne en monde ouvert. . Imaginez la brutalité de Dark Souls combinée au génie narratif de Game of Thrones : c’est ce que nous promet Elden Ring.

Elden Ring se déroulera dans un monde de jeu créé par Hidetaka Miyazaki de FromSoftware et George RR Martin. Et, bien qu’il y ait eu des espoirs pour un jeu moins sombre que les précédents jeux FromSoftware en raison de l’influence de Martin, le tracker d’annonces est un monde aussi sombre que celui des jeux FromSoftware précédents.

Les détails sur Elden Ring sont peut-être minces sur le terrain en ce moment, mais il y a encore de quoi s’enthousiasmer. Intéressé pour en savoir plus ? Voici tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Elden Ring.

Anneau d’Elden : ce qu’il faut savoir

Qu’est-ce que c’est? Un RPG d’action en monde ouvert qui voit George RR Martin et FromSoftware collaborer
Quand puis-je y jouer ? À confirmer
Sur quoi puis-je jouer ? Xbox One, PS4 et PC (probablement Xbox Series X et PS5)

Date de sortie d’Elden Ring

(Crédit image : Bandai Namco)

FromSoftware ne nous a pas donné de date de sortie ferme pour Elden Ring. Nous savons qu’Elden Ring sortira sur PS4, PC et Xbox One, avec des sorties PS5 et Xbox Series X également probables mais non confirmées.

Étant donné que les détails sur le jeu sont encore minces sur le terrain, nous ne nous attendons pas à ce qu’Elden Ring sorte en 2021. Cependant, des fuites de gameplay suggèrent que le jeu est assez avancé en développement, nous prédisons donc que nous pourrions voir sa sortie en 2022 – avec une révélation dans les prochains mois. Même si cela reste de la spéculation.

Bande annonce d’Elden Ring

La bande-annonce d’Elden Ring ne révèle rien en termes de gameplay, mais avec plus d’une épée montrée, et une lance et un marteau étant donné le temps d’écran, il semble qu’il sera aussi axé sur la mêlée que les jeux précédents de FromSoftware.

Découvrez-le ci-dessous :

Jeu et cadre d’Elden Ring

Anneau ancien

(Crédit image : Bandai Namco)

Elden Ring est un RPG d’action à la troisième personne en monde ouvert, avec un gameplay similaire à celui de la série Dark Soul.

“Cependant, cela ne signifie pas que cela se déroule de la même manière”, a déclaré le réalisateur Miyazaki à IGN. “Avec un environnement plus ouvert et plus vaste, la façon dont se déroule le combat devient fondamentalement différente.”

Nous savons également qu’Elden Ring vous permettra de personnaliser votre personnage, plutôt que d’avoir un protagoniste fixe. De plus, il n’y aura pas de villes ou de paysages urbains (donc pas de PNJ avec qui parler), à la place, il y aura des ruines ressemblant à des donjons. De plus, vous pourrez parcourir le monde à cheval et il y aura des combats de boss intenses à attendre avec impatience.

Miyazaki a déclaré à Xbox Wire qu’Elden Ring « met davantage l’accent sur les éléments RPG » que Sekiro : Shadows Die Twice de FromSoftware, que Miyazaki a décrit comme étant « fortement axé sur l’action ».

“Bien sûr, nous ne craignons pas le plaisir du combat au corps à corps réactif, et ces éléments seront également présents”, a déclaré Miyazaki.

Nous savons également qu’Elden Ring permettra aux joueurs d’utiliser une variété d’armes, de magie et d’autres moyens d’engager des ennemis, dans le but de vous donner plus de contrôle sur votre style de jeu.

Alors que les détails sur le cadre d’Elden Ring sont minces sur le terrain, la bande-annonce laisse entendre que nous pourrions voir un cadre quelque peu nordique.

Nouvelles et rumeurs d’Elden Ring

Anneau ancien

(Crédit image : Bandai Namco)

Fuite de la bande-annonce d’Elden Ring
Des images “fuites” d’Elden Ring sont partagées en ligne, qui semblent montrer des images d’une bande-annonce de gameplay actuellement inédite pour le prochain RPG. Bien que les images soient floues, les fans ont agrandi la bande-annonce en 720p HD. Nous ne partagerons pas la bande-annonce ici, mais elle est disponible en ligne pour ceux qui souhaitent la regarder.

C’est quoi le nom ?
Le nom « Elden Ring » est apparemment un concept mystérieux qui définit le monde du jeu lui-même. L’un des thèmes clés du RPG d’action est que l’anneau d’Elden a été brisé, mais cela reste un mystère exactement ce que cela signifie pour le récit du jeu.

Une nouvelle bande-annonce d’Elden Ring ne sera pas diffusée “bientôt”
En espérant que Microsoft présente bientôt une nouvelle bande-annonce d’Elden Ring? Alors vous allez être déçu. En février, Aaron Greenberg, directeur général du marketing des jeux Xbox chez Microsoft, a mis fin aux rumeurs selon lesquelles le prochain RPG serait présenté de sitôt, déclarant sur Twitter qu’il voulait “définir les attentes” et “il y a toujours des choses que nous avons en préparation , mais rien à venir qui contiendrait des annonces de jeux ou des premières mondiales comme celle-ci.

Juste pour définir des attentes : ce n’est pas le cas. Il y a toujours des choses que nous avons en préparation, mais rien à venir qui présenterait des annonces de jeux ou des premières mondiales comme celle-ci. https://t.co/nO868SCbpZ28 février 2021

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La spéculation a déclenché qu’une nouvelle bande-annonce d’Elden Ring serait présentée lors d’un événement rumeur de Microsoft en mars à la suite de deux rumeurs distinctes.

La première était qu’Elden Ring serait bientôt montré. Jason Schreier de Bloomberg avait précédemment tweeté pour dire qu’il pensait “qu’il existe de solides preuves que le jeu sera diffusé relativement bientôt”. Alors que Jeff Grubb de GameBeat a déclaré sur un podcast GamesBeat Decides qu’il avait déjà été informé par une “combinaison de sources” que nous pouvait obtenir plus d’informations sur Elden Ring d’ici la fin mars, mais a souligné que cela n’avait “jamais été cimenté”.

“Je n’ai jamais eu de date exacte, j’ai eu des raisons d’être confiant”, a expliqué Grubb sur le podcast. Cependant, Grubb a poursuivi en disant: “vous n’allez pas devoir attendre longtemps.”

La deuxième de ces rumeurs était que Microsoft prévoyait d’organiser un événement sur les jeux le 23 mars, Paul Thurrott affirmant sur Twitter que Microsoft prévoyait d’organiser un événement « quoi de neuf pour les jeux » le 23 mars.

Nous savons maintenant que la rumeur de l’événement était le [email protected] événement, qui a eu lieu le 26 mars et s’est concentré uniquement sur les titres indépendants – pas d’Elden Ring. Compte tenu des commentaires de Greenberg, Microsoft ne semble pas avoir l’intention de présenter Elden Ring ou d’organiser un événement pour présenter d’autres annonces de gros jeux à tout moment “bientôt”.

Anneau ancien

(Crédit image : Bandai Namco)

George RR Martin a écrit le « mythe global »
Miyazaki a révélé que la collaboration avec George RRMartin est née du fait que le développeur est un grand fan du travail de Martin. Cette collaboration a permis à Martin d’écrire le « mythe global » d’Elden Ring.

“La collaboration elle-même a commencé avec M. Martin confirmant très poliment les types de thèmes, d’idées ainsi que de nombreux aspects liés au jeu que j’avais envisagés pour le jeu”, a déclaré Miyazaki à Xbox Wire. “Cela nous a permis d’avoir de nombreuses conversations libres et créatives concernant le jeu, dans lesquelles M. Martin a ensuite utilisé comme base pour écrire le mythe global du monde du jeu lui-même.

«Ce mythe s’est avéré être plein de personnages et de drames intéressants, ainsi que d’une pléthore d’éléments mystiques et mystérieux. Ce fut une merveilleuse source de stimulation pour moi et pour l’équipe de développement.

“Le monde d’Elden Ring a été construit en utilisant ce mythe et ce stimulus comme base.”

Le développement a commencé après Dark Souls 3 DLC
Dans une interview avec Xbox Wire, Miyazaki a révélé que le développement d’Elden Ring avait commencé juste après la fin du développement du DLC Dark Souls 3. Le deuxième et dernier DLC de Darks Souls, The Ringed City, est sorti en 2017.

“À l’époque, Elden Ring était prévu comme un titre fantastique plus classique par rapport à d’autres qui étaient soit envisagés, soit déjà aux premiers stades de développement”, a déclaré Miyazaki.

Tout est pessimiste
Eh bien, cela semble être le cas d’après la bande-annonce. Nous ne savons pas en quoi consistera l’histoire, mais la voix off de la bande-annonce est accompagnée de la narration suivante :

« Je doute que vous puissiez même l’imaginer. Celui qui commandait aux étoiles donnant à la vie son éclat le plus complet. L’Anneau Ancien. Oh, Elden Ring, brisé par quelqu’un ou quelque chose. Ne me dis pas que tu ne le vois pas. Regardez le ciel. Ça brûle.”

Anneau ancien

(Crédit image : FromSoftware)

Plus de variété que les précédents jeux FromSoftware
Lorsqu’on lui a demandé par Xbox Wire si Elden Ring sera aussi difficile que les précédents jeux FromSoftware, Miyazaki a déclaré :

“Oui. L’importance que nous accordons à la joie que le joueur éprouve à surmonter les défis sera la même que dans nos autres titres. Je pense que ce sera une expérience très satisfaisante.

“Plus tôt, j’avais dit que ce titre se concentre davantage sur les éléments RPG. Ce titre comprendra une grande variété d’armes, de magie et de moyens d’engager les ennemis, ce qui permettra de fournir aux utilisateurs un style de jeu et une stratégie qui leur convient.

“Même par rapport à la série Dark Souls, je pense que ce titre offrira encore plus de variété aux joueurs pour surmonter les défis et peaufiner leurs tactiques face à des ennemis.”

Phil Spencer a joué Elden Ring
S’adressant à GameSpot, le patron de Xbox, Phil Spencer, a révélé qu’il jouait à Elden Ring et pense que c’est le “jeu le plus ambitieux” de Miyazaki à ce jour.

“En tant que personne qui a joué à tous les matchs de Miyazaki au moins au cours de la dernière décennie, c’est clairement le match le plus ambitieux qu’il ait joué”, a déclaré Spencer. « Je veux dire, j’adore ses jeux, mais en voyant certaines des mécaniques de jeu auxquelles il s’attaque, lui et l’équipe s’attaquent cette fois-ci, au cadre, en travaillant avec un autre créateur en termes d’histoire. Je l’aime.”

Le plus grand jeu FromSoftware à ce jour
S’adressant à Xbox Wire, Miyazaki a expliqué que l’une des grandes différences entre Elden Ring et les titres précédents de FromSoftware est sa taille.

“Si je devais mettre de côté le monde plein de nouvelles impulsions grâce à notre collaboration avec M. Martin, je dois dire que la plus grande différence est qu’il s’agit d’un monde ouvert”, a déclaré Miyazaki.

« Pour cette raison, l’échelle du monde et de son récit, ainsi que la profondeur et la liberté d’exploration ont considérablement augmenté. C’est sans aucun doute notre plus gros titre à ce jour en termes de volume.