Date de sortie d’Elden Ring, bandes-annonces, actualités et précommandes

Elden Ring a finalement été révélé lors du Summer Game Fest : Kickoff Live, avec une bande-annonce complète qui a annoncé la date de sortie du jeu très attendu : le 21 janvier 2022.

Elden Ring est un RPG d’action à la troisième personne en monde ouvert, du studio derrière la franchise Dark Souls, FromSoftware, en collaboration avec le créateur de Game of Thrones George RR Martin. Depuis que le jeu a été révélé à l’E3 2019, nous n’en avions pas beaucoup entendu parler – jusqu’à maintenant.

La révélation du Summer Game Fest nous a donné notre meilleur aperçu d’Elden Ring, révélant un monde sombre de monstruosités mythiques troublantes, de dragons et de combats épiques. Maintenant que nous avons quelques détails précis, vous pouvez découvrir tout ce que nous savons sur Edlin Ring dans le guide ci-dessous.

Elden Ring : va droit au but

Qu’est-ce que c’est? Un RPG d’action en monde ouvert du studio derrière Dark Souls
Quand puis-je y jouer ? 21 janvier 2022
Sur quoi puis-je jouer ? Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X/S et PC

Date de sortie d’Elden Ring

(Crédit image : Bandai Namco)

Elden Ring sortira le 21 janvier 2022 pour PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Après des mois de spéculation, cette date de sortie a été révélée dans la bande-annonce officielle d’Elden Ring qui a été diffusée lors du Summer Game Fest: Kickoff Live.

Précommandes d’Elden Ring

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(Crédit image : Bandai Namco)

Les précommandes d’Elden Ring sont en ligne dès maintenant pour PS4 et Xbox One. Cependant, les précommandes PS5 et Xbox Series XS ne sont pas actuellement en ligne – nous mettrons à jour cette page lorsqu’elles seront disponibles. Ci-dessous, vous trouverez des liens vers les précommandes d’Elden Ring sur Amazon US et Amazon UK.

Bandes-annonces Elden Ring

Révéler la bande-annonce
La bande-annonce de révélation d’Elden Ring a été diffusée lors de la présentation Summer Game Fest: Kickoff Live. La bande-annonce nous donne notre meilleur aperçu du monde que George RR Martin et FromSoftware ont concocté : et c’est assez sombre. La bande-annonce présente des créatures mythiques grotesquement uniques, des loups-garous, des pots en mouvement, des combats montés et des batailles épiques. Découvrez-le ci-dessous :

Bande annonce
La bande-annonce d’Elden Ring ne révèle rien en termes de gameplay, mais avec plus d’une épée montrée, et une lance et un marteau étant donné le temps d’écran, il semble qu’il sera aussi axé sur la mêlée que les jeux précédents de FromSoftware. Découvrez-le ci-dessous :

Captures d’écran d’Elden Ring

Vous voulez voir encore plus de captures d’écran d’Elden Ring ? Nous en avons inclus ci-dessous qui sont tout simplement trop jolis pour ne pas vous montrer :

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(Crédit image : Bandai Namco)

Elden Ring proposera des combats montés, mais il n’est pas clair si vous avez le choix entre des coursiers.

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(Crédit image : Bandai Namco)

Cette image semble montrer une grande main magique embrassant, ce que nous ne pouvons que supposer, c’est le joueur.

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(Crédit image : Bandai Namco)

Cette image nous donne de sérieuses vibrations LOTR mais met en évidence quelques-unes des créatures mythiques bizarres que nous rencontrerons dans Elden Ring.

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(Crédit image : Bandai Namco)

Une silhouette encapuchonnée que nous sommes en supposant jouera un rôle essentiel dans le scénario d’Elden Ring.

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(Crédit image : Bandai Namco)

C’est le type de scénario où le système de choix d’Elden Ring entrera en jeu. Chargez-vous à pleine vapeur ? Ou adopter une approche plus furtive ?

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(Crédit image : Bandai Namco)

Une autre créature très troublante du monde d’Elden Ring.

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(Crédit image : Bandai Namco)

Cette image semble montrer une dame ou quelqu’un de noble. Nous supposons qu’ils joueront un rôle important dans l’histoire.

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(Crédit image : Bandai Namco)

Histoire de l’Anneau Ancien

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(Crédit image : Bandai Namco)

Voici le résumé de l’histoire d’Elden Ring, selon un communiqué de presse de Bandai Namco :

« L’Ordre d’Or a été brisé. Lève-toi, terni, et laisse-toi guider par la grâce pour brandir le pouvoir de l’anneau d’Elden et devenir un seigneur d’Elden dans les terres intermédiaires.

« Dans les Terres Entre gouvernées par la reine Marika l’Éternelle, l’anneau d’Elden, la source de l’Erdtree, a été brisé. La progéniture de Marika, des demi-dieux, a revendiqué les éclats de l’Anneau d’Elden connus sous le nom de Grandes Runes, et la souillure folle de leur nouvelle force a déclenché une guerre : The Shattering. Une guerre qui signifiait l’abandon par la Grande Volonté. Et maintenant, la direction de la grâce sera apportée aux Ternis qui ont été rejetés par la grâce de l’or et exilés des Terres Entre. Morts qui vivez encore, votre grâce perdue depuis longtemps, suivez le chemin vers les Terres Entre au-delà de la mer brumeuse pour vous tenir devant l’Anneau d’Elden.

« Et deviens le Seigneur Aîné. »

Donc, nous savons que le joueur assumera le rôle d’un “Tarnished”, mais ce que cela signifie n’est pas encore tout à fait clair. Mais Bandai Namco a révélé que les joueurs « rencontreront des adversaires avec des antécédents profonds, des personnages avec leurs propres motivations uniques pour aider ou entraver votre progression, et des créatures redoutables » et que « les joueurs choisiront le sort de cette terre maudite en révélant ses secrets et ses mythes. . ”

Réglage de l’Anneau Ancien

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(Crédit image : Bandai Namco)

Le RPG d’action en monde ouvert Elden Ring devrait être le plus grand jeu de FromSoftware à ce jour, avec des influences claires de la mythologie nordique et un gameplay similaire à Dark Souls.

“Cependant, cela ne signifie pas que cela se déroule de la même manière”, a déclaré le réalisateur Miyazaki à IGN. “Avec un environnement plus ouvert et plus vaste, la façon dont se déroule le combat devient fondamentalement différente.”

Un communiqué de presse d’Elden Ring indique que le RPG en monde ouvert comportera des “paysages fantastiques” et des “donjons complexes et obscurs qui sont connectés de manière transparente”. Les joueurs traverseront des « plaines herbeuses, des marécages étouffants et des forêts luxuriantes » en explorant les terres intermédiaires. De plus, dans votre quête pour devenir l’Elden Lord, vous “escaladerez des montagnes en spirale, entrerez dans des châteaux à couper le souffle et verrez d’autres sites de grandeur à une échelle jamais vue auparavant dans un titre FromSoftware”.

Vous pourrez parcourir ce monde à pied ou à cheval – avec la possibilité de jouer en ligne avec jusqu’à trois autres joueurs. De plus, le monde présente des cycles météorologiques naturels et une progression selon l’heure de la journée.

Jeu et combat d’Elden Ring

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(Crédit image : Bandai Namco)

Elden Ring vous permettra de personnaliser votre personnage, plutôt que d’avoir un protagoniste fixe.

Miyazaki a déclaré à Xbox Wire qu’Elden Ring « met davantage l’accent sur les éléments RPG » que Sekiro : Shadows Die Twice de FromSoftware, que Miyazaki a décrit comme étant « fortement axé sur l’action ».

“Bien sûr, nous ne craignons pas le plaisir du combat au corps à corps réactif, et ces éléments seront également présents”, a déclaré Miyazaki.

Elden Ring permettra aux joueurs d’expérimenter une variété d’armes, de magie et d’autres compétences trouvées dans le monde entier, dans le but de vous donner plus de contrôle sur votre style de jeu. C’est aux joueurs de décider s’ils veulent se lancer dans des batailles ou adopter une approche plus furtive – avec la possibilité de faire appel à des alliés pour obtenir de l’aide également disponible. Ce choix s’étend également à l’exploration.

Nouvelles et rumeurs d’Elden Ring

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(Crédit image : Bandai Namco)

Nous avons rassemblé ci-dessous toutes les plus grandes nouvelles et rumeurs concernant Elden Ring:

Matériaux supplémentaires
Il est possible que nous voyions du matériel dérivé d’Elden Ring à l’avenir, le président de Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, déclarant : et le charme de ce titre à nos fans du monde entier.

Multijoueur
Un communiqué de presse pour Elden Ring indique que vous pouvez explorer le monde “seul ou en ligne avec des amis”, en outre, le communiqué indique qu’Elden Ring peut être joué avec “1-4 joueurs”. On ne sait pas si ce multijoueur prendra la même forme que Bloodborne, où vous pourrez inviter d’autres joueurs à vous aider ou si nous pourrons faire équipe librement avec des amis.

Livraison intelligente et mise à niveau gratuite
Anneau ancien prend en charge Smart Delivery sur les consoles Xbox ainsi qu’une mise à niveau gratuite vers PS5 pour les joueurs qui achètent la version PS4. Les joueurs qui achètent la version disque physique du jeu ne peuvent pas mettre à niveau sur l’édition numérique PS5, en raison du manque de disque dur, tandis que les joueurs qui achètent la version numérique pour PS5 sur le PlayStation Store peuvent également télécharger la PS4 sans frais supplémentaires. Ceux qui achètent le jeu une fois sur Xbox One ou Xbox Series X/S peuvent jouer sur les deux générations de consoles.

Conférence Bandai Namco E3
L’éditeur d’Elden Ring, Bandai Namco, devrait organiser une conférence E3 2021 le 15 juin à 22h25 BST / 14h25 PT / 17h25 HE (ou le 16 juin à 7h25 AEST). Nous espérons en savoir plus sur Elden Ring alors.

C’est quoi le nom ?
Le nom « Elden Ring » est apparemment un concept mystérieux qui définit le monde du jeu lui-même. L’un des thèmes clés du RPG d’action est que l’anneau d’Elden a été brisé, mais ce que cela signifie exactement pour le récit du jeu reste un mystère.

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(Crédit image : Bandai Namco)

George RR Martin a écrit le « mythe global »
Miyazaki a révélé que la collaboration avec George RRMartin est née du fait que le développeur est un grand fan du travail de Martin. Cette collaboration a permis à Martin d’écrire le « mythe global » d’Elden Ring.

“La collaboration elle-même a commencé avec M. Martin confirmant très poliment les types de thèmes, d’idées ainsi que de nombreux aspects liés au jeu que j’avais envisagés pour le jeu”, a déclaré Miyazaki à Xbox Wire. “Cela nous a permis d’avoir de nombreuses conversations libres et créatives concernant le jeu, dans lesquelles M. Martin a ensuite utilisé comme base pour écrire le mythe global du monde du jeu lui-même.

«Ce mythe s’est avéré être plein de personnages et de drames intéressants, ainsi que d’une pléthore d’éléments mystiques et mystérieux. Ce fut une merveilleuse source de stimulation pour moi et pour l’équipe de développement.

“Le monde d’Elden Ring a été construit en utilisant ce mythe et ce stimulus comme base.”

Le développement a commencé après Dark Souls 3 DLC
Dans une interview avec Xbox Wire, Miyazaki a révélé que le développement d’Elden Ring avait commencé juste après la fin du développement du DLC Dark Souls 3. Le deuxième et dernier DLC de Darks Souls, The Ringed City, est sorti en 2017.

“À l’époque, Elden Ring était prévu comme un titre fantastique plus classique par rapport à d’autres qui étaient soit envisagés, soit déjà aux premiers stades de développement”, a déclaré Miyazaki.

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(Crédit image : Bandai Namco)

Plus de variété que les précédents jeux FromSoftware
Lorsqu’on lui a demandé par Xbox Wire si Elden Ring sera aussi difficile que les précédents jeux FromSoftware, Miyazaki a déclaré :

“Oui. L’importance que nous accordons à la joie que le joueur éprouve à surmonter les défis sera la même que dans nos autres titres. Je pense que ce sera une expérience très satisfaisante.

“Plus tôt, j’avais dit que ce titre se concentre davantage sur les éléments RPG. Ce titre comprendra une grande variété d’armes, de magie et de moyens d’engager les ennemis, ce qui permettra de fournir aux utilisateurs un style de jeu et une stratégie qui leur convient.

“Même par rapport à la série Dark Souls, je pense que ce titre offrira encore plus de variété aux joueurs pour surmonter les défis et peaufiner leurs tactiques face à des ennemis.”

Phil Spencer a joué Elden Ring
S’adressant à GameSpot, le patron de Xbox, Phil Spencer, a révélé qu’il jouait à Elden Ring et pense que c’est le “jeu le plus ambitieux” de Miyazaki à ce jour.

“En tant que personne qui a joué à tous les matchs de Miyazaki au moins au cours de la dernière décennie, c’est clairement le match le plus ambitieux qu’il ait joué”, a déclaré Spencer. « Je veux dire, j’adore ses jeux, mais en voyant certaines des mécaniques de jeu auxquelles il s’attaque, lui et l’équipe s’attaquent cette fois-ci, au cadre, en travaillant avec un autre créateur en termes d’histoire. Je l’aime.”

Le plus grand jeu FromSoftware à ce jour
S’adressant à Xbox Wire, Miyazaki a expliqué que l’une des grandes différences entre Elden Ring et les titres précédents de FromSoftware est sa taille.

“Si je devais mettre de côté le monde plein de nouveaux stimuli grâce à notre collaboration avec M. Martin, je dois dire que la plus grande différence est qu’il s’agit d’un monde ouvert”, a déclaré Miyazaki.

« Pour cette raison, l’échelle du monde et de son récit, ainsi que la profondeur et la liberté d’exploration ont considérablement augmenté. C’est sans aucun doute notre plus gros titre à ce jour en termes de volume.