Final Fantasy 14 Endwalker est si productif qu’ils ont dû finir de le vendre

Restant Fantasy 14 Endwalker, la quatrième croissance du jeu en ligne, s’est avéré si populaire que le développeur Square Enix a choisi de suspendre les bénéfices du jeu vidéo jusqu’à ce que les problèmes de congestion du serveur en cours se soient atténués.

Le réalisateur et producteur Naoki Yoshida a écrit un site Web publié sur le site officiel de Remaining Fantasy 14 décrivant l’état actuel du jeu vidéo, notamment en annonçant la suspension des éditions à la fois physiques et électroniques du match. Les nouvelles inscriptions à l’essai gratuit notoirement généreux d’Ultimate Fantasy 14 ont également été suspendues jusqu’à ce qu’elles soient enfin consultées.

« Les joueurs connaissent maintenant des périodes d’attente très étendues », écrit Yoshida, « en raison de la concentration dense de jeu de plusieurs heures qui dépasse considérablement la capacité de notre serveur, en particulier pendant les moments de pointe, et nous avons donc pris la décision de suspendre rapidement la vente. et la fourniture de la version finale de démarrage et de la version complète de FANTASY XIV.

«Ces suspensions temporaires seront mises en place plus que les prochaines fois alors que nous travaillons avec nos compagnons de vente au détail. Nous nous coordonnerons avec eux aussi rapidement que possible, mais n’oubliez pas qu’il s’agira d’un système progressif. »

Ce ne sont vraiment pas toutes des nouvelles terribles, néanmoins. Carré Enix offre une valeur de 14 jours supplémentaires de temps d’activité gratuit à tous les joueurs qui possèdent l’intégralité de l’activité et ont un abonnement actif. Cela s’ajoute aux 7 précédents temps de jeu gratuit qui ont été inclus la semaine dernière. C’est vraiment un beau geste, spécialement pour les joueurs qui ne peuvent pas s’engager en dehors des heures de pointe et doivent attendre potentiellement quelques heures dans la file d’attente de connexion.

Finalement, vous pouvez trouver d’excellentes nouvelles concernant la redoutable « erreur 2002 », qui a fait sortir les joueurs de la file d’attente de connexion, apparemment au hasard, lorsqu’elle dépasse un certain nombre de joueurs. Tout comme l’histoire d’Endwalker, le bogue a ses racines dans l’édition unique 1. de l’activité, mais Yoshida a fait pression pour que l’équipe ait découvert la cause du problème, et un correctif accompagnera la sortie du patch 6.01 le 21 décembre 2021.

Tout le reste, pour l’amélioration ou même pour le pire, semble être à l’ordre du jour, comme le niveau de raid de finition supérieure Pandæmonium Savage abandonné avec le patch 6.05 le 4 janvier 2022. Yoshida semblait parfaitement au courant de la maladresse de la période de sortie du patch, mais a insisté pour que ce soit le plus efficace, car tout retard supplémentaire perturberait la longue feuille de route d’expression pour Endwalker, qui comprend la grande mise à jour du patch 6.1 qui est sur plusieurs mois.

(Historique de crédit de l’image : Sq. Enix)

Un choix audacieux mais élégant

Final Fantasy 14 n’affiche aucun indicateur de ralentissement en termes d’attractivité croissante, il est donc vraiment étrange de voir Square Enix utiliser les freins seuls. Retirer une activité de la vente en raison de ses bons résultats est du jamais vu sur Mmorpg, même si la décision finale est pour le mieux d’aider à soulager la congestion des connexions.

De plus, c’est à peine le temps initial Sq. Enix a fait face à beaucoup plus de revenus qu’il ne savait quoi en faire. Avant le lancement d’Endwalker, Final Fantasy 14 était essentiellement à court de copies électroniques. C’était principalement grâce à un grand nombre de streamers Twitch et YouTube populaires essayant le jeu pour la première fois, encourageant ainsi leurs amoureux à le regarder aussi.

Restant Fantasy 14 n’a pas manqué de bonne volonté dans sa base de joueurs au fil des décennies. Ce qui est en grande partie grâce à une équipe d’amélioration qui reconnaît ses joueurs comme son meilleur atout, et non un obstacle à la fréquentation, comme cela a été le cas avec d’autres MMO tout aussi appréciés.

Ces derniers choix sont néanmoins une autre mise en œuvre de cette philosophie consistant à maintenir une relation puissante avec vos joueurs. Et nous devons vraiment donner une note de crédit dans cet article – Sq. Enix était prêt à prendre une grève économique à durée limitée afin d’aider Last Fantasy 14 dans le cadre de l’opération prolongée. C’était sans aucun doute un choix délicat de suspendre les ventes brutes du jeu, mais un seul sur lequel nous pouvons tous être d’accord est pour le plus grand.