La communauté locale Linux tente de faire revivre ces GPU d’il y a 20 ans

Un tas de cartes à jouer graphiques obsolètes d’environ 20 à 12 mois ont reçu une mise à jour du pilote à ressources ouvertes, gracieuseté du développeur Emma Anholt.

Comme documenté par Composants de Tom, les ATI Radeon R300, R400 et R500 trouvent de nouveaux automobilistes sous Linux, permettant aux GPU de demander des shaders NIR au traqueur de condition de la bibliothèque graphique Mesa 3D et d’utiliser le chemin NIR vers TGSI.

En raison des limitations matérielles, le NIR n’a pu être proposé que pour le R500, mais cela reste néanmoins à confirmer.

À propos du temps?

Dans l’influence, les nouvelles signifient généralement que le GPU devra avoir moins de travail acharné pour exécuter certaines applications 3D.

Cependant, il s’agit toutefois d’un GPU âgé de deux ans, ne vous attendez jamais à ce qu’il fasse fonctionner Cyberpunk 2077 sur un maximum de détails sur votre ancien ordinateur portable Linux de si tôt. Pour les titres de jeux plus matures, ce sera probablement formidable, mais pour les types plus récents, ne comptez jamais sur beaucoup de variations.

Anholt s’attend à ce que les pilotes soient dévoilés avant le lancement de Mesa v 22.

Vu les progrès

Le GPU R300 a été introduit pour la première fois en août 2002 et était la troisième technologie de GPU utilisée dans les cartes graphiques Radeon. Il comportait une accélération 3D gérée par Direct3D 9. et Open up GL 2. qui était, à l’époque, une amélioration importante à la fois de ces caractéristiques et de son efficacité, par rapport au R200.

Le R300 était également la première puce de carte graphique client entièrement compatible Direct3D 9, dont les processeurs intégraient également l’accélération GUI 2D, l’accélération vidéo en ligne, ainsi que plusieurs sorties d’écran d’affichage.

Les premières cartes équipées du GPU R300 sont devenues la Radeon 9700, constituant la base des gammes de produits et de produits qualifiés d’ATI pendant plus de quelques années.

Pour illustrer jusqu’où nous sommes arrivés compte tenu du fait qu’alors, les cartes phares d’aujourd’hui peuvent obtenir bien plus de 35 TFlops de fonctionnalités, même si les phares d’autrefois ne pouvaient aller que 83Gflops.