La prise en charge de Halo Infinite Dolby Vision est interrompue sur Xbox Collection X

Halo Infinite est l’un des tout premiers jeux Xbox Sequence X avec prise en charge indigène des jeux Dolby Vision, mais il s’avère qu’il ne fonctionne pas correctement sur la Xbox Series X ou la Xbox Series S.

Vincent Teoh de HDTV Exam a appris que les effets de guidage Dolby Vision de Halo Infinite donnent une image plus plate, plus sombre et beaucoup plus délavée que lors de l’application de HDR10. Les montants noirs sont également un peu élevés.

Cela est dû au fait que la luminosité maximale de Halo Infinite est limitée à environ 300 à 400 nits lors de l’application de Dolby Vision, ce qui est considérablement inférieur à ce que la structure HDR peut atteindre.

L’analyse a été effectuée sur le LG C1, qui est capable d’une luminosité maximale d’environ 750 nits. Cela signifie que les reflets spéculaires de la magnifique terre futuriste de Halo Infinite sont beaucoup plus sombres qu’ils ne devraient l’être, ce que Teoh a démontré en appliquant une observation de référence Canon pour évaluer les nits de pointe tout au long du jeu.

Vous pouvez désactiver les jeux Dolby Eyesight en vous rendant dans Configurations > Standard > Choix du téléviseur et de l’écran > Modes film > et en décochant Dolby Vision for Gaming.

Lors de l’utilisation de HDR10 dans Halo Infinite, un nouveau curseur apparaît qui permet aux consommateurs de gérer le mappage des tons de leur exposition. La valeur par défaut est 50, ce qui affecte une luminosité maximale de 1000 nits, ce qui est généralement un bon réglage pour la plupart des émissions HDR qui n’ont vraiment pas de HGiG (HDR Gaming Interest Group).

Si vous avez un LG OLED avec HGiG activé, vous allez vouloir viser la position d’écrêtage difficile de 800 nits. Teoh suggère d’utiliser une valeur HDR dans Halo Infinite de 34 pour obtenir une sortie de 800 nits, ce qui obtiendra une cartographie des tons absente de l’exposition et s’appuiera à sa place sur le jeu et la Xbox Series X.

Si vous ne pouvez pas désactiver le mappage des tons sur votre écran, respectez le placement HDR par défaut de 50.


Examen: l’aide au jeu Dolby Vision s’améliorera probablement

(Crédit graphique : Dolby)

De retour en septembre 2021, Microsoft a annoncé que plus de 100 titres compatibles HDR de nouvelle génération aideraient Dolby Vision dans un avenir proche. La structure HDR améliorera également des centaines de jeux vidéo HDR10 et Automobile HDR typiques pour fournir une expertise HDR plus riche. Les développeurs peuvent choisir d’insérer Dolby Vision pour l’aide au jeu via les instruments fournis par Microsoft ou en utilisant le savoir-faire technologique spécifiquement dans le moteur d’un jeu.

Néanmoins, ce n’est pas un choc substantiel que le jeu Dolby Vision ne fasse pas le travail comme il se doit sur Halo Infinite. Le format HDR n’a été introduit que quelques mois auparavant, et tout comme avec HDR10, il faudra un certain temps avant que les constructeurs apprennent à l’utiliser de manière appropriée.

Cependant, avec Halo Infinite, l’un des rares jeux Xbox Series X qui prend en charge à la fois les jeux Dolby Atmos et Dolby Vision, il est décevant que Dolby Eyesight ne fasse pas le travail à fond. Il est possible que ce problème soit résolu en utilisant un correctif plus tard, mais pour l’instant, nous vous conseillons de passer à HDR10 si vous ne l’avez pas encore fait.

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