Le sanglant de Diablo 4 tue le regard définitivement brutal – et sa fin de partie se veut très bonne, de loin aussi

Diablo 4 ne devrait pas sortir avant la fin de 2022, mais les mises à jour normales de l’équipe d’amélioration signifient nécessairement que nous avons une bonne idée de la façon dont le match est susceptible de se dérouler. La nouvelle mise à jour des développeurs du quatrième trimestre de Blizzard Activision sur Diablo 4 a révélé beaucoup de choses sur la façon dont les joueurs hardcore seront prêts à profiter de son contenu écrit en fin de partie pendant des années – et sur la façon dont tout le monde pourrait éventuellement laisser tomber son déjeuner sur le massacre de monstres vicieux de Diablo 4.

“Nous pouvons rendre le sang, les viscères et le gore encore plus sensibles en le faisant réagir correctement aux lumières d’un environnement”, a déclaré Joe Shely, directeur de jeu pour Diablo IV.

“Chaque monstre est construit avec une construction squelettique et musculaire utilisée pour les tuer de manière brutale. Si votre personnage est au cœur de la bataille, il sera bordé par les éclaboussures de sang des monstres proches. Au fil du temps, l’armure de votre personnage redeviendra impeccable.

De nouvelles « morts poussées par les compétences » étaient également en cours de validation. Ce sont des mouvements de type finisseur distinctifs de presque toutes les classes de personnages qui éliminent généralement les ennemis dans des stratégies fastueuses. Pour l’occasion, une sorcière peut geler un monstre et le briser en centaines de parties glacées, bien qu’un voleur écorche la peau de ses ennemis.

Ajustements d’équipement et de fin de partie

La mise à jour de Diablo 4 a également approfondi certaines modifications quant à la façon dont l’équipement et le butin fonctionneront dans le jeu vidéo qui approche. Les pouvoirs légendaires peuvent désormais apparaître à travers les types de marchandises, ce qui signifie que vous ne serez pas obligé de mettre une bague que vous ne voulez pas simplement parce qu’une capacité y est liée. Par exemple, une épée avec une capacité que vous aimez vraiment peut être transférée au-dessus d’un casque, en extrayant l’énergie électrique par le biais d’un nouveau PNJ nommé l’Occultiste.

Mais pour le joueur de Diablo très dur, la fin du jeu est là où elle se trouve, et Diablo 4 ramènera la technique Paragon de Diablo 3 – bien que dans une variété qui est assez méconnaissable par rapport à ce qui a précédé.

Au moment où les joueurs atteindront le niveau 50, ils débloqueront le Paragon Board, une grille de tuiles jointes qui confèrent de nouveaux bonus aux qualités des joueurs à mesure qu’ils progressent au-delà du plafond de degré. En partant du milieu et en rayonnant vers l’extérieur, les joueurs gagneront des tuiles d’amélioration de talent standard, magiques, rares et célèbres. Certains incluent également des emplacements pour les “glyphes” qui sont découverts tout au long du sport – des choses impressionnantes qui peuvent par elles-mêmes être améliorées, et d’autres augmentent les bonus potentiels du Paragon Board.

(Score de crédit graphique : Activision Blizzard)

Lorsqu’un joueur atteint le bord du Paragon Board, il frappe alors une tuile de porte, qui déverrouille un tout nouveau Paragon Board pour améliorer encore plus ses capacités.

“Le résultat final idéal est un ensemble personnalisé de bonus qui donneront du pouvoir à votre héros et honoreront votre dévouement à sa progression, qui continuera d’être amusant à peaufiner et à modifier au cours de plusieurs parties”, précise le message.

C’est un cri de la technique Paragon plus restreinte de Diablo 3 alors, indépendamment du partage du même nom. Même si nous devrons attendre pour voir si une complexité accrue est ce qui est nécessaire pour augmenter le divertissement en fin de partie, aussi.

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