Vous pouvez trouver un MCU de jeux vidéo Battlefield à venir, mais le manager de Respawn peut-il le sauvegarder ?

Le dernier Battlefield 2042 d’EA DICE n’a pas connu le meilleur des débuts, avec des bugs et des problèmes affectant le jeu même après quelques correctifs. Mais cela n’a pas empêché EA de tenir probablement la conversation sur Battlefield, et il semble que l’éditeur ait des conceptions importantes dans le point de vente pour la franchise de tir des forces armées.

Comme l’a noté Gamespot, un remaniement important est à venir pour la collection Battlefield. Les points à retenir rapides sont la génération d’un nouvel “univers lié à Battlefield”, ainsi que la mise à la barre du directeur de Respawn Leisure, Vince Zampella.

Néanmoins, Zampella lui-même était catégorique sur le fait que l’entreprise ne se lave tout simplement pas les mains de Battlefield 2042.

“Il s’agit d’une technique” Et “dans plusieurs techniques”, a déclaré Zampella à GameSpot. « Nous continuerons d’évoluer et d’augmenter Battlefield 2042, et nous explorerons de nouveaux types d’activités et de styles d’entreprise parallèlement à la manière dont nous pouvons nous insérer dans cette base pour offrir un large éventail de rencontres à nos joueurs.

« Dans cet univers, le monde entier est interconnecté avec des figures et un récit partagés. Cet univers est également construit avec notre communauté locale alors que nous exploitons l’électricité du portail et du contenu écrit créé par les consommateurs qui met l’imagination créative dans la paume de nos joueurs.

(Historique de crédit photo : EA DICE)

En dehors de cela, pas mal d’autres aspects ont été confirmés à propos de cet univers lié à Battlefield, à part quelques sorties d’activité probables dans un avenir prévisible. Nous savons qu’un jeu mobile Battlefield est à l’horizon, produit par Industrial Toys.

“Nous essayons d’augmenter Battlefield et de rencontrer des joueurs où ils jouent via différentes expériences et conceptions d’entreprise, y compris notre prochain Battlefield Cell à venir en 2022 d’Alex Seropian et Industrial Toys”, a déclaré Zampella à propos du titre mobile imminent.

EA joue également activement avec l’idée d’un jeu vidéo Battlefield sans frais à réaliser, alors que les détails sont actuellement minces sur le terrain.


Bilan : un univers lié à Battlefield est-il vital ?

Il est en fait assez simple de voir EA s’interroger sur la création d’un univers connecté à Battlefield maintenant. Comme indiqué, Battlefield 2042 a agacé sa base de joueurs, car cela commence par une sélection de bugs et de défauts. Il semble donc crucial que l’éditeur veuille faire savoir à ses joueurs qu’il est véritablement dédié à Battlefield.

D’un autre côté, ce ne sont que du texte, et très probablement un changement de relations publiques rapidement exécuté sur la section d’EA pour apaiser les craintes des fans que l’entreprise n’est pas vraiment investie dans la santé et la forme physique à long terme de la franchise. L’existence d’un univers lié à Battlefield ne résoudra pas les défis auxquels Battlefield 2042 est confronté, mais il semble que le support et les corrections de bogues soient néanmoins en cours au minimum.

D’un côté comme de l’autre, nous ne pouvons imaginer une meilleure alternative pour diriger cette tâche à grande échelle que Vince Zampella. Sans doute l’un des développeurs de jeux de tir individuels les plus expérimentés de l’industrie, Zampella a précédemment dirigé les progrès de 2007 Call of Obligation 4: Fashionable Warfare, qui est même maintenant sans doute le meilleur match de la collection.

Non seulement cela, mais Respawn Amusement a marqué des gains consécutifs au cours des décennies en raison de sa création, le faisant sortir du parc avec des jeux en ligne comme Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends et Star Wars Jedi: Fallen Order.

Espérons donc que la franchise Battlefield sera entre des mains plus sûres avec Zampella dans le cockpit. La guerre multijoueur à grande échelle de la série est sans doute la plus grande en cours – quand elle fonctionne, c’est-à-dire – donnant une chose beaucoup plus substantielle que les matchs multijoueurs normalement condensés trouvés dans les jeux vidéo rivaux comme Phone of Obligation Vanguard et Halo Infinite.

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