Wild Rift : comment c’est de jouer sur Iphone 12 Professional vs Apple iphone 6S

Maintenant que Wild Rift, l’édition cellulaire du jeu MOBA bien connu de Riot Games League of Legends, a finalement lancé sa version bêta ouverte aux États-Unis, nous avons joué suffisamment de matchs sur les téléphones les plus rapides dans lesquels vous pouvez investir. Mais comment cela comparer à profiter sur les téléphones les plus anciens ?

Nous n’avons jamais beaucoup trop de combinés Android plus matures partout, mais nous avons un Apple iphone 6S de l’ère 2015, nous avons donc chargé Wild Rift pour voir comment l’arène de combat mobile (MOBA) joue sur la conclusion minimale du Spectre de compatibilité iPhone. Son concurrent ? L’iPhone 12 Professional le plus populaire d’Apple, qui surpasse nos scores Geekbench 5 plus que des téléphones comme le Samsung Galaxy S21 Ultra et l’Asus ROG 5 Final.

Bien que nous aimerions arriver rapidement à une comparaison Android très similaire, cela est précieux pour quiconque continue de vieillir mais néanmoins de matériel Apple assez utile. Et la réponse courte est : votre Iphone 6S exécute Wild Rift tout simplement merveilleux. Heureusement, Wild Rift a été très bien optimisé pour fonctionner sur des téléphones plus anciens sans qu’il soit nécessaire de faire une distinction évidente dans la qualité du jeu, ce qui correspond à ce que Trent Campbell, superviseur principal des produits ou services spécialisés sur Wild Rift, a indiqué à TechRadar :

«Nous voulons nous assurer que les joueurs ont une très bonne rencontre en jouant activement à Wild Rift sur tous les gadgets pris en charge, et nous pensons qu’il est extrêmement crucial pour Wild Rift d’aider un assez grand nombre d’entre eux. Pour les joueurs travaillant avec des appareils haut de gamme comme l’iPhone 12 d’Apple, nous voulons les impressionner avec des visuels et des animations incroyables, mais aussi nous assurer que le jeu est aussi accessible que possible pour les personnes qui n’ont pas accès à une conclusion plus élevée. téléphones », a expliqué Campbell.

Mais il y a des différences – voici ce que vous manquez si vous n’avez pas mis à niveau vers un iPhone Apple plus récent.

Wild Rift sur Iphone 12 Pro (Historique de crédit d’impression : Long terme)

L’efficacité était-elle unique sur Iphone 12 Pro vs Apple iphone 6S ?

La bonne information est que l’efficacité n’a pas beaucoup varié entre l’Iphone 12 Professional (exécutant le chipset A14 Bionic d’Apple avec 6 Go de RAM) et l’Apple iphone 6S (A9 Bionic avec 2 Go de RAM). Il n’y avait eu aucun (et je veux dire zéro) hoquet ou durée de ralentissement de l’ancien téléphone portable rattrapant l’activité sur le moniteur.

Le seul ralentissement s’est produit lorsque nous avons réduit le signal, et cela s’est produit sur les deux téléphones. Nous avons examiné également les téléphones sur le signal/le partage de connexion et le WiFi, avec d’excellents (85 Mbps vers le bas) et des horribles (

Faille sauvage

(Crédit image : Avenir)

Les développeurs de Wild Rift savaient qu’adapter le jeu au mobile impliquait de faire face à un signal fluctuant, ce qui sera probablement une bataille continuelle. bien », a déclaré Dawer Jung, Live Operations chez Wild Rift, à TechRadar par e-mail.

« Il est difficile de mettre un seul chiffre contre les vitesses de connexion car la situation de chacun est différente (vous pouvez vivre seul en Wi-Fi ou avec 5 autres personnes), mais nous avons optimisé Wild Rift à un point où les connexions à très faible bande passante peuvent toujours jouez le jeu de manière fiable », a déclaré Jung. « Nous avons des joueurs qui jouent avec succès sur les anciens réseaux 2G, par exemple. »

Graphiquement, l’iPhone 12 Pro anime des modèles de personnages et des textures du monde plus fluides. Tout comme notre test précédent comparant les graphiques Marvel Realm of Champions sur les anciens et les nouveaux iPhones, les modèles champions de Wild Rift ont les moindres bords pixelisés lorsqu’ils jouent sur un iPhone 6S.

Faille sauvage

(Crédit image : Riot Games)

Mais étant donné que tout est petit sur l’écran de jeu de Wild Rift – beaucoup de serviteurs ennemis, de champions, de tours, et dans le feu de l’action, une tonne d’effets de capacités aux couleurs vives – il n’y a pas de rétrogradation graphique efficace en jouant sur un iPhone 6S dans un correspondre. Tout au plus, vous remarquerez ces bords pixélisés lors de l’examen des modèles de personnages 3D dans les écrans de sélection des champions.

C’est un témoignage à la fois du matériel durable d’Apple et du jeu lui-même : Riot a passé plus d’une décennie à optimiser League of Legends pour travailler sur des machines à très faible spécification (et a développé un style artistique dans lequel chaque objet et champion est distinctif), c’est donc pas surprenant de voir la même chose avec Wild Rift. C’est un équilibre entre impressionner les joueurs sur du matériel haut de gamme comme l’iPhone 12 Pro tout en gardant le jeu jouable sur un iPhone 6S, avec des fréquences d’images constantes proches de 30 images par seconde sur ce dernier, a déclaré Campbell.

« Nous optimisons le jeu dans la mesure du possible – par exemple, nous optimisons les couches de matériaux de champion sur des appareils à faible spécification pour assurer la stabilité de la fréquence d’images, car nous savons que dans un jeu comme Wild Rift, les performances sont le facteur le plus important lorsque vous êtes au milieu d’un combat d’équipe mouvementé ! a dit Campbell. « Nous par défaut certains paramètres graphiques tels que VFX, FPS et la résolution d’écran sur les appareils plus anciens avec quelques paramètres qui ne peuvent pas être modifiés en fonction de la qualité de l’appareil. »

« Nous avons effectué des tests importants sur ce que le matériel peut prendre en charge pour adapter les paramètres par défaut pour la meilleure expérience. À partir de là, les joueurs peuvent ajuster d’autres paramètres en fonction de leurs préférences afin d’obtenir le compromis optimal entre performances et qualité », a déclaré Campbell.

Faille sauvage

(Crédit image : Riot Games)

Les grandes différences : écran et batterie

Comme vous pouvez l’imaginer, l’une des plus grandes différences dans le jeu réside dans la taille de l’écran – mais jouer sur l’écran à larges bords de l’iPhone 6S n’est pas aussi étroit que vous ne le pensez.

Pour être clair, vous jouerez avec moins de surface d’écran sur l’écran LCD de 4,7 pouces HD Plus (1334 x 750) de l’iPhone 6S par rapport au panneau OLED de 6,1 pouces Full HD Plus (2532 x 1170) de l’iPhone 12 Pro. . Cependant, cela n’a pas joué un rôle aussi important dans le jeu que les compétences et la mémoire musculaire : je n’ai pas accidentellement appuyé sur le mauvais bouton car ils étaient trop proches les uns des autres, et la reconnaissance tactile de Wild Rift est admirable pour reconnaître ce que j’essayais appuyer.

(Ai-je déjà appuyé sur le mauvais bouton ? Oui, mais uniquement parce que je passais d’un téléphone à l’autre et que la différence de taille d’écran m’a fait dépasser ou sous-tirer un bouton, ce qui n’est pas un problème que la plupart des joueurs rencontreront.)

Bien sûr, cet espace d’affichage supplémentaire est un luxe, en particulier pour pouvoir voir davantage ce qui se passe. Étant donné que la disposition graphique du jeu s’adapte à la taille de l’écran, ce n’est pas comme si j’avais une vision périphérique plus large pour un avantage dans le jeu, mais plutôt, tout était un peu plus grand, ce qui me permettait de surveiller davantage l’écran principal et la mini-carte à la fois, les deux qui peut rapidement devenir encombré d’icônes, de barres de santé et d’effets.

À savoir, jouer sur l’écran de 6,1 pouces de l’iPhone 12 Pro était plus agréable que l’écran de 4,7 pouces de l’iPhone 6S, mais jouer sur l’écran de 6,8 pouces de l’Asus ROG 5 était encore mieux (ci-dessous).

Faille sauvage

Wild Rift sur Asus ROG 5 (Crédit image: Future)

Et heureusement, cette différence de résolution – grossièrement, la netteté de l’image – n’avait pas d’importance, et tous les petits détails et le texte ont été reproduits pratiquement à l’identique sur les spécifications les plus élevées et les plus basses (à part les graphiques plus fluides susmentionnés des téléphones haut de gamme. ). Vous ne serez pas désavantagé en jouant à ce jeu avec une spécification minimale.

L’énorme différence entre les deux – plus que tout ce que nous avons vu – était la batterie.

Faille sauvage

(Crédit image : Avenir)

L’iPhone 6S contient une batterie de 1715 mAh, tandis que l’iPhone 12 Pro a une batterie de 2815 mAh. Cette différence de capacité est encore plus affectée par l’efficacité du téléphone le plus récent pour le rendu des graphiques ou la visualisation des médias.

Jouer un match complet sur l’iPhone 6S a généré au moins 20% de batterie, et c’est dans les meilleures conditions. Lorsque nous étions connectés (pour nous connecter avec un signal 5G rapide acheminé via un autre téléphone), nous avons commencé un match à 35% et sommes descendus à 1% environ 20 minutes après le début d’un match, nous obligeant à chercher une batterie pour continuer à jouer. C’est épouvantable pour quiconque est en déplacement.

L’iPhone 12 Pro, quant à lui, a chuté de 3 à 4 % au cours d’un match de 16 minutes, ce qui équivaut à peu près à l’épuisement de la batterie lors d’un match de 10 minutes pour Call of Duty: Mobile.

De toute évidence, il se passe bien plus qu’une simple différence de capacité, y compris l’efficacité du nouveau téléphone et des logiciels les plus récents adaptés aux derniers appareils. Le modèle 6S que nous avons testé est également plus âgée, avec une tonne de kilométrage sur sa batterie (88% de capacité maximale, selon les lectures de la santé de la batterie) qu’un nouveau 6S fraîchement sorti de la boîte peut ne pas avoir.

La capacité et l’efficacité de la batterie de l’iPhone varient selon les téléphones, mais en général, les nouveaux modèles épuiseront moins la batterie à chaque match. Il existe des moyens de contourner cela, bien sûr, avec des batteries portables et la recharge n’est pas autant un problème dans un environnement de verrouillage qui voit de nombreuses personnes rester plus près de la maison (et des prises de courant). Ce qui est le plus crucial pour les joueurs qui conservent leurs anciens iPhones : votre expérience de jeu ne sera pas trop différente de celle de ceux qui ont payé le prix fort pour de nouveaux téléphones.

Ou pour le dire autrement, jouer sur un iPhone 6S n’est pas la raison pour laquelle vous continuez à perdre. Croyez-le de nous, qui perdons beaucoup sur notre iPhone 12 Pro.